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“叮~!”
“系统提示:现在开始进行【即时对战】任务,请使用这只强大的【小拉达】,击败面前的对手!”
“ps:可以自由组合特性,道具,技能...你有三分钟的时间准备,三分钟后,自动进入【即时对战】!”
似乎是为了照顾初次进行【即时对战】的新玩家,这一次系统还在后面,贴心的接了几条简短的规则介绍。
比如训练家必须站在规定的位置,不能走进精灵的战斗区域。
比如禁止驱使精灵直接攻击对方训练家,一旦训练家遭到恶意攻击,另一方直接判负。
还有自己精灵的招式,将无法对对面的训练家造成伤害云云...
所以迎面而来的攻击,其实训练家是并不需要躲闪。
“还真是严格呢...”
但这些都是“正式对战”的前提规则,野外对战好像又有一套其他的规则。
甚至是能直接攻击训练家的。
李直打量着面前的一人一鼠,赤红是完全没有动静的,但皮卡丘倒是跃跃欲试。
于是他连忙又看向这只电气鼠的属性面板——
【皮卡丘】(赤红的精灵)
等级:???
特性:???
战力:???
描述:这是一只脾气不太好的电气鼠,不喜欢等待。
...
李直:“...”
这一次又是满屏的问号,甚至连等级都看不到了。
作者:梦想飞星空
《精灵游戏:奥德赛》是作者三星小火龙最近创作的其他类型类型的小说,人物真实生动,情节描写细腻,快来阅读吧。《精灵游戏:奥德赛》精彩节选:游戏内测的第三天,李直穿越了。
这里与他之前的世界没有太大的区别,唯独多出了一款99%真实的全息游戏——《精灵:奥德赛》!
“开局挑战,请玩家使用这只lv.1的小拉达,击败对面的皮卡丘!”
“可选择【回合制】or【即时战斗】。”
看着对面戴着红白帽子,低头沉默不语的男人,身前还操控着一只可爱的圆脸电气鼠,李直顿时陷入沉默。
离谱,上来就是对战赤红吗...?!
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一本精灵游戏文!
作者:玄冥黑洞
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“可选择【回合制】or【即时战斗】。”
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