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第六十五章 善恶系统(2/2)
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无比感概的这么想着,看着苏灵也有些茫然的样子,苏木缓慢的解释道“善恶系统呢,就是判断一个人阵营的系统,从现在开始每个人的善恶值都是0,如果完成一些任务,就可以稍微增加正义值,一些特定的任务,正义值会增加的更多些。正义值的好处就是可以和NPC交流更为顺畅,得到正义阵营NPC的好感,获得一些情报,甚至领取一些隐藏任务。而到了游戏后期,世界上的NPC就会有dú lì的人格,思维,智慧,感情,他们和我们甚至没有任何区别。

如果向和正义阵营的NPC交流,那么就必须拥有较高的正义值,否则那些NPC根本不会太理睬玩家的。

而和正义值对立的罪恶值,最主要的来由是击杀善良守序阵营的NPC、击杀没有罪恶值的中立玩家,或者击杀拥有正义值的玩家都会增加罪恶值。

罪恶值玩家击杀拥有罪恶值的玩家则不会增加罪恶值,反而会减少罪恶值。而拥有正义值的玩家或中立玩家击杀罪恶值玩家,更是会增加正义值。

而玩家的罪恶值达到一定程度,就会被NPC所排斥,甚至追杀。而且野外的怪物甚至在玩家到达一定程度罪恶值后就会暴动,群攻罪恶值超出限界的玩家。

罪恶值消减的方法很简单,继续杀人,杀有罪恶值的人,或者抗过怪物暴动,都会消减一部分的罪恶值。

至于罪恶值的好处呢?就是一些极其限定,极特殊的隐藏任务,就需要达到一定的罪恶值才可以领取。这个系统基本就是这样子了!”

不停的说着,苏木有些嘴干舌燥的抿了抿嘴,他下意识这的动作,让身边的女孩一愣,随即她就带着柔柔微笑,向苏木递来一瓶清水,那样子真是一个无比合格的妻子……

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