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无限基建游戏

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第1章 进入游戏(2/2)
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随着电子音的介绍,全息投屏里闪过一幕幕画面,拥挤逼仄的地下避难所,荒无人烟的城市残骸,畸变的痛苦的人类,各种稀奇古怪的动物和植物……最终汇聚成由火焰组成的四个大字:火种行动!

“现在,请选择您的职业。”

圆球总共提供了3个职业供选择,分别是:

研究员:拥有强大研究能力。

怪物猎人:拥有强大武力。

拾荒者:拥有强大求生能力。

三个职业各有千秋,要想在末日废土生存下去并发展出庇护所,科研和武力缺一不可,相比之下拾荒者似乎是一个底层职业,并无明显优势。

苏棠沉思片刻,终于做出选择。“我选择拾荒者。”

没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。这三个职业的说明都既笼统又模糊,系统既然给出“拾荒者”这个选项,一定有它的过人之处。

“职业选定,请稍等。”

过了几秒钟,苏棠面前出现了一块透明的属性面板,上面写着:

姓名:一棠

职业:拾荒者

生命值:100/100

体力值:100/100

精神力:100/100

攻击力:12

防御:11

敏捷:13

注:正常人平均水平是10。

词条点开是属性说明,生命值决定玩家生命,受伤、生病、过度饥饿、精神错乱都会减生命值,生命值归零后人物死亡,玩家淘汰出局,不可复活。每小时回复1点。

体力值决定玩家行动力,饥饿、缺水、过度劳动都会导致体力值下降,体力值跌破40%玩家会获得debuff“疲惫”,低于20%会获得“虚弱”。每小时回复1点。

精神力决定玩家精神状态,制作物品、武器、使用技能、进行精密劳动会消耗精神力,精神力低于40%人物将会获得“恍惚”debuff,低于20%则会陷入疯狂。每24小时回复5点。

攻击力,防御和敏捷就很明显了,在此不做赘述。

体力值、精神力都是和生命值息息相关的,其中又与食物、药品紧密关联。

阅读完毕,苏棠将属性面板关闭,此时圆球提示道:“准备工作已结束,玩家是否现在进入游戏?”

苏棠深呼吸一口气,选择:“是。”

“玩家即将投放副本,倒计时10秒,10、9、8……”

白光一闪,苏棠正式进入游戏。

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