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漫威:我有一座全能商店

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第4章 斯诺的小店和成长(三更)(2/2)
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兑换点:230

开启功能:1.店面(Lv.4)

2.锻造室(Lv.4)

3.配药室(Lv.4)

4.孵化场(Lv.2)

5.炼金室(未开启)

6.未知(待解锁)

特殊建筑:1.训练场Lv.1

2.未知(待解锁)。”

看到系统的显示,哪怕斯诺两世快60岁,也不禁感到一丝欣喜。这十五年以来,斯诺可谓是使出了浑身解数,来赚取兑换点,已两个博士学位发明了几个专利并卖掉赚到了几千万美元,同时完成了大大小小无数个任务,大到剿灭黑帮,小到扶老奶奶过马路,各种各样的应有尽有,这导致斯诺也多了一个称号:暗夜魅影(虽然本人觉得这个名字逊爆了)。其次周围一些小的黑帮都被剿灭得差不多了。

系统的特性也差不多摸索完毕,例如小店内的建筑必须上一个开启才能解锁下一个,其它建筑的等级不能超过店面的等级,特殊建筑除外,都只有一级,而且还需要特定条件才能解锁。生活技能的提升也需要对应建筑的升级才能提升,比如锻造屋升级到5级才能够继续提升,不然的话,就算熟练度满了,不管你如何努力,都不可能升级,店面以外,其它的建筑处于异空间,如果有足够的地方也可放置在外。建筑开启需要消耗1000点兑换点,而升级消耗则是增加1000点,比如Lv.1升级到Lv.2需要2000,Lv.2升级到Lv.3需要3000等等。战斗技能的熟练度则是阶梯式增长,进阶技能是初级技能的十倍,而且进阶技能不像初级技能,只要使用和练习就可以提升熟练度,进阶技能除了练习和使用以外,还需要感悟,比如冰火剑道就需要在使用双剑时感悟如何使用剑气,并且同时赋予冰火属性,鬼影步亦然。也是多亏了当初的洗髓丹和天之大脑技能,不然斯诺不可能达到现在是的地步。

而那身豪华的装备,斯诺想想就觉得心疼,因为装备制造是有一定失败概率的,而且同样的材料也不一定能够只在出同样的装备。生活技能每2级一个阶梯(1~2白色,3~4绿色,5~6级蓝色,7~8级紫色,9~10金色)斯诺到达4级的装备制造也只能够打造出深绿色的装备,而绿色锻造材料动则100兑换点以上,在斯诺无数次想要剁手,浪费无数材料之后,才有了现在的豪华绿装。

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